Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Drachenbaby Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Drachenbaby
Knall
Koboldgang Rammbock Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Magier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Magier Drachenbaby Banditin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Magier Drachenbaby Banditin
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Magier Drachenbaby Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Banditin Rammbock Drachenbaby Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Rammbock Drachenbaby Kampfholz Banditin
Koboldgang
Rammbock Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren
Knall Rammbock Magier Kampfholz Banditin
Rammbock
Knall Kampfholz Banditin Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Banditin
Drachenbaby
Knall Koboldgang Rammbock Banditin
Kampfholz
Rammbock Knall Elitebarbaren Banditin
Banditin
Rammbock Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Banditin
Koboldgang
Knall Kampfholz Banditin
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Rammbock
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz
Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Drachenbaby Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Knall Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Koboldgang Banditin
Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Drachenbaby Banditin
Knall Koboldgang Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz Banditin
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Koboldgang Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Koboldgang Magier Drachenbaby
Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz Banditin
Magier Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Magier Koboldgang Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Elitebarbaren
Koboldgang Magier Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren Banditin
Banditin Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Banditin Knall Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Knall Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Magier Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Banditin
Koboldgang
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Magier Banditin
Magier Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Knall Drachenbaby Kampfholz
Magier Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Magier Banditin
Koboldgang Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby Banditin
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Drachenbaby Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall
Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Banditin
Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Knall
Knall Drachenbaby Kampfholz Banditin

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