Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Magier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Koboldgang
Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Gift Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A.
Rammbock
Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier Gift P.E.K.K.A.
Gift
Knall Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Magier Gift
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Knall Magier Barbarenfass
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier Gift
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier
Magier Knall Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Gift P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Gift Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Blasrohrkobold Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Gift Knall Koboldgang Magier Barbarenfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass
P.E.K.K.A. Koboldgang
Magier Gift Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Blasrohrkobold
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Magier Gift Knall Barbarenfass
Magier Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Gift
Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Gift
Gift
Magier Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Gift Magier Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Knall Magier Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Barbarenfass
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Barbarenfass

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