Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang
Blitz
Walküre Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Walküre Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Walküre Holzfäller
Pfeile
Knall Schweinereiter Blitz Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Knall Koboldgang
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Walküre Blitz Holzfäller
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Knall Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Pfeile Koboldgang Walküre Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Knall Walküre Blitz Holzfäller
Koboldgang
Knall Walküre Infernodrache Holzfäller
Walküre
Knall Pfeile Koboldgang Holzfäller
Schweinereiter
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Knall Koboldgang
Holzfäller
Knall Pfeile Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre
Infernodrache Holzfäller Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang Holzfäller Walküre Blitz Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Koboldgang Walküre
Blitz Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Koboldgang Knall Walküre Holzfäller
Blitz Infernodrache Knall Pfeile Koboldgang
Blitz Knall Pfeile Walküre
Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Knall Pfeile Holzfäller
Pfeile Infernodrache Knall Koboldgang
Holzfäller Knall Koboldgang Walküre Blitz
Walküre Knall Pfeile Koboldgang Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Blitz Infernodrache Holzfäller
Pfeile Koboldgang Walküre Holzfäller
Pfeile Knall Koboldgang Walküre Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Walküre Pfeile Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Knall
Knall Pfeile Koboldgang Walküre Blitz Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Holzfäller Knall
Koboldgang Walküre Infernodrache Holzfäller
Pfeile Knall Koboldgang
Koboldgang Walküre Blitz Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Knall Blitz Walküre Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Walküre Holzfäller
Blitz Knall Pfeile Walküre
Blitz Koboldgang Walküre Holzfäller
Walküre
Koboldgang Knall Walküre Blitz Infernodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Koboldgang Holzfäller
Blitz Knall Pfeile Walküre
Blitz Knall Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre
Infernodrache
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Knall Blitz Koboldgang
Blitz Knall Pfeile
Pfeile
Blitz Koboldgang Walküre Holzfäller
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Koboldgang Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns