Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Ofen Hexe Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Ofen Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Rammbock Ofen Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Rammbock Ofen Hexe Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Ofen Hexe Holzfäller
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Hexe Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Rammbock Ofen Hexe Infernodrache Holzfäller
Gift
Ofen Hexe
Blitz
Walküre Rammbock Ofen Hexe Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ofen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Frost Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Walküre Rammbock Ofen Frost Infernodrache Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Walküre Rammbock Ofen

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Walküre Ofen Frost Hexe Holzfäller
Walküre
Holzfäller Knall Rammbock Ofen Hexe
Rammbock
Knall Walküre Ofen Frost Hexe Holzfäller
Ofen
Knall Walküre Rammbock
Frost
Knall Rammbock
Hexe
Knall Walküre Rammbock Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Knall Rammbock Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Walküre Ofen Hexe Infernodrache Holzfäller
Walküre
Knall Ofen Frost Hexe Holzfäller
Rammbock
Ofen
Knall Walküre Holzfäller
Frost
Walküre Holzfäller
Hexe
Knall Walküre Holzfäller
Infernodrache
Knall
Holzfäller
Knall Walküre Ofen Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Infernodrache Holzfäller Knall Walküre Ofen Hexe
Ofen Hexe Holzfäller Walküre Frost Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller Walküre Ofen
Walküre Holzfäller
Frost Knall Walküre Ofen Holzfäller
Ofen Infernodrache Knall Frost Hexe
Knall Walküre
Hexe Infernodrache Ofen Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Knall Ofen Frost Holzfäller
Infernodrache Knall Ofen Hexe
Ofen Holzfäller Knall Walküre Frost Hexe
Walküre Knall Ofen Frost Hexe Holzfäller
Infernodrache Ofen Holzfäller
Knall Ofen Frost Infernodrache Holzfäller
Walküre Ofen Hexe Holzfäller
Knall Walküre Ofen Hexe Holzfäller
Knall Walküre Ofen Frost Hexe Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Walküre Ofen Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Ofen Hexe
Knall Walküre Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre Ofen Hexe
Walküre Holzfäller Knall
Walküre Hexe Infernodrache Holzfäller
Ofen Knall Frost Hexe
Walküre Ofen Hexe Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Knall Frost Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe Holzfäller
Knall Walküre
Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Ofen Hexe
Hexe Knall Walküre Ofen Frost Infernodrache Holzfäller
Walküre Knall Frost Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Knall
Walküre Frost
Knall Walküre Ofen
Knall Ofen Frost Hexe
Ofen Hexe
Knall Frost
Knall
Holzfäller
Knall Walküre
Knall
Frost
Knall Ofen
Knall Ofen Hexe
Ofen
Frost
Knall
Knall Walküre Hexe
Knall
Knall Frost Walküre Ofen Hexe
Hexe Infernodrache
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Knall Ofen Hexe
Knall Frost Hexe
Knall
Knall Frost
Knall Frost Hexe
Knall Hexe
Frost
Walküre Holzfäller
Knall
Knall
Knall Frost Hexe
Knall Hexe
Knall Frost Hexe

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