Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Walküre Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Kampfholz
Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Gift
Eismagier Friedhof
Blitz
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Eismagier Feuerball Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tornado Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 10 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado Kanonenkarre Friedhof Walküre Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Friedhof Drachenbaby
Walküre
Kanonenkarre Friedhof Knall Tornado Drachenbaby
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby Walküre Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Knall Feuerball Walküre Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Friedhof
Eismagier
Knall Tornado Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Tornado Kanonenkarre Eismagier

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Walküre Eismagier
Walküre
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Knall Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Eismagier Knall Walküre Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Tornado Drachenbaby Knall Feuerball Walküre Kanonenkarre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Kanonenkarre Eismagier
Tornado Walküre Kanonenkarre Eismagier
Walküre Kanonenkarre Eismagier
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Knall Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Tornado Knall Feuerball Drachenbaby Eismagier
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado Eismagier
Tornado Walküre Kanonenkarre Eismagier
Walküre Eismagier Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Knall Feuerball Walküre Kanonenkarre Eismagier
Feuerball Walküre Knall Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Tornado Knall Feuerball
Feuerball Walküre Tornado Kanonenkarre
Feuerball Knall Walküre Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Feuerball Kanonenkarre Eismagier
Tornado Kanonenkarre
Walküre Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Walküre Kanonenkarre
Walküre Knall Feuerball Tornado Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Walküre Kanonenkarre Eismagier
Walküre Kanonenkarre
Knall Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Knall Feuerball Walküre Tornado
Kanonenkarre Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Walküre Tornado Kanonenkarre
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Tornado Feuerball Walküre Drachenbaby Eismagier
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado
Kanonenkarre
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Kanonenkarre

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