Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Holzfäller
Knall
Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Knall Schweinereiter Magieschütze
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Holzfäller Knall Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Knall Feuerball Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Knall Musketierin Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre Holzfäller
Knall
Feuerball Fledermäuse Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Knall Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin
Walküre Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze Holzfäller
Schweinereiter
Magieschütze
Knall Walküre Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze
Holzfäller Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre
Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Musketierin Magieschütze Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze
Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Knall Walküre Fledermäuse Feuerball Musketierin Magieschütze Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerball Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Feuerball
Feuerball Knall Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Walküre Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Fledermäuse Feuerball Walküre Magieschütze
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Musketierin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball Musketierin Holzfäller
Knall Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze
Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Musketierin
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze

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