Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Hexe
Kampfholz
Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Ofen Magier Hexe
Blitz
Walküre Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Walküre Ofen

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball
Knall Drachenbaby Megaritter
Walküre
Knall Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Ofen
Knall Walküre Drachenbaby
Magier
Walküre Megaritter
Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerball Megaritter Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Feuerball
Knall Walküre Megaritter
Walküre
Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Ofen
Knall Walküre Drachenbaby
Magier
Walküre Megaritter
Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Hexe Megaritter
Ofen Hexe Megaritter Walküre
Hexe Walküre Ofen Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Ofen Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Hexe Ofen
Walküre Megaritter
Walküre Hexe Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Ofen Megaritter Knall Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Megaritter Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Megaritter
Knall Feuerball Ofen Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Walküre Ofen Hexe
Feuerball Megaritter Knall Walküre Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Ofen Magier Drachenbaby Hexe Feuerball Megaritter
Walküre Magier Megaritter Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Knall Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Walküre Ofen Hexe
Walküre Megaritter Knall Feuerball
Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Ofen Magier Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball Walküre Ofen Hexe
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Megaritter Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter

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