Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Elektrodrache Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Knall
Prinz
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Prinz Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Gift
Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Prinz Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift Prinz Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Drachenbaby Gift Holzfäller Prinz Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Prinz Drachenbaby Gift Elektrodrache Golem Holzfäller
Tornado
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache Golem
Drachenbaby
Tornado Golem Knall Gift Prinz Elektrodrache Holzfäller
Gift
Golem Knall Tornado Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Prinz
Knall Drachenbaby Gift Golem Holzfäller
Elektrodrache
Golem Knall Tornado Drachenbaby Gift
Golem
Drachenbaby Gift Elektrodrache Knall Tornado Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Drachenbaby Prinz Golem

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Tornado Drachenbaby Gift Prinz Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Knall Drachenbaby Gift Prinz Elektrodrache
Drachenbaby
Knall Tornado Prinz Elektrodrache Holzfäller
Gift
Knall Tornado
Prinz
Knall Tornado Drachenbaby
Elektrodrache
Knall Tornado Drachenbaby Holzfäller
Golem
Holzfäller
Knall Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Knall Prinz Elektrodrache
Tornado Prinz Holzfäller Elektrodrache
Prinz Holzfäller Elektrodrache
Tornado Gift Prinz Holzfäller
Tornado Knall Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Tornado Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Prinz Holzfäller
Tornado Prinz Holzfäller
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Prinz Holzfäller Knall Elektrodrache
Knall Tornado Drachenbaby Gift Prinz Elektrodrache Holzfäller
Prinz Holzfäller
Tornado Knall Prinz Holzfäller
Tornado Gift Prinz Elektrodrache Holzfäller
Knall Tornado Drachenbaby Prinz Elektrodrache Holzfäller
Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Holzfäller
Tornado Prinz Holzfäller
Drachenbaby Gift Prinz Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Prinz
Gift Knall Drachenbaby Prinz Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Prinz Elektrodrache
Prinz Holzfäller Knall Tornado
Prinz Holzfäller
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Knall Elektrodrache Tornado Drachenbaby Gift Prinz
Prinz Elektrodrache Holzfäller
Knall Tornado Gift Prinz
Prinz Holzfäller
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tornado Drachenbaby Gift Prinz Holzfäller
Gift Knall Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Elektrodrache
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Prinz
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Knall Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Prinz Elektrodrache Holzfäller
Gift Knall Tornado Prinz Elektrodrache
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Knall Drachenbaby Gift Prinz
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Knall Drachenbaby Gift Prinz Elektrodrache
Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift Prinz
Tornado Gift
Tornado Prinz
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Knall Tornado Gift Drachenbaby Elektrodrache
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Knall Tornado Drachenbaby Gift Prinz Elektrodrache
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Knall Elektrodrache Gift
Gift Knall Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Prinz
Gift
Knall Prinz Elektrodrache
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Drachenbaby Prinz Elektrodrache Holzfäller
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Knall Tornado Gift
Prinz Elektrodrache
Knall Elektrodrache Tornado Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Knall Tornado Drachenbaby Prinz

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