Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Rammbock Widderreiterin
Knall
Grabstein Rammbock Widderreiterin
Barbarenfass
Grabstein Rammbock Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Rammbock Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Rammbock Elektromagier Widderreiterin
Gift
Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Rammbock Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Königsgeist Feuerball Rammbock Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Grabstein Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Königsgeist
Grabstein
Feuerball
Knall Rammbock Elektromagier Widderreiterin
Rammbock
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Rammbock Widderreiterin
Königsgeist
Knall Rammbock Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Elektromagier Grabstein P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Grabstein
Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Knall Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Grabstein Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Grabstein Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Grabstein Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Grabstein Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Grabstein
Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Grabstein Feuerball Königsgeist Widderreiterin
Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Grabstein P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Knall Grabstein Feuerball Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Königsgeist
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Grabstein Widderreiterin
Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein Feuerball
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Elektromagier Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist
Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Königsgeist Elektromagier

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