Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Tesla Walküre Schweinereiter Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wut Tesla Walküre

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Hexe
Tesla
Walküre
Schweinereiter Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Knall Walküre Wut Hexe Elektromagier
Wut
Schweinereiter Hexe Elektromagier
Hexe
Wut Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Hexe
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Wut

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Elektromagier Tesla Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Walküre Elektromagier
Walküre
Knall Tesla Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Wut
Hexe
Knall Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Tesla Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A.
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Hexe
Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Knall Tesla
Tesla Knall Hexe Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Knall Tesla Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Walküre Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Knall Walküre Hexe Elektromagier
Knall Walküre Hexe Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Walküre Tesla Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Knall Tesla Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Elektromagier Knall Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Tesla Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Elektromagier
Walküre
Knall Walküre
Knall Hexe
Hexe
Knall
Knall
Elektromagier
Knall Walküre Elektromagier
Knall
Knall
Knall Hexe
Knall Elektromagier
Knall Walküre Hexe
Knall
Knall Walküre Hexe
Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Walküre Elektromagier
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns