Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Königsriese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Kampfholz
Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Tesla Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Tesla Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Feuerball Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Spiegel Fledermäuse Königsriese Drachenbaby
Koboldgang
Königsriese Spiegel Drachenbaby
Tesla
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Knall Koboldgang Spiegel Drachenbaby
Feuerball
Knall Königsriese Spiegel Drachenbaby
Spiegel
Knall Feuerball Koboldgang Königsriese
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 5 9

Fledermäuse
Knall Tesla Drachenbaby
Knall
Feuerball Spiegel Fledermäuse Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang
Tesla Knall Spiegel
Tesla
Koboldgang Spiegel Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Königsriese
Feuerball
Knall Spiegel Tesla
Spiegel
Knall Tesla Feuerball Koboldgang
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Fledermäuse
Tesla Fledermäuse Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby
Fledermäuse Tesla Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Koboldgang
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Koboldgang Knall Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Tesla Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Tesla Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Knall
Koboldgang Fledermäuse Knall Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Tesla
Knall Feuerball
Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Tesla Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Tesla Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns