Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Megalakai Walküre Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Tesla Walküre
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Drachenbaby Bowler
Feuerball
Tesla Megalakai Drachenbaby Bowler
Gift
Megalakai
Blitz
Tesla Megalakai Walküre Drachenbaby Bowler
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tornado Tesla Walküre Drachenbaby Gift Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tornado Tesla

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Tornado Walküre Drachenbaby Gift Bowler
Tesla
Megalakai
Knall Walküre Drachenbaby Gift Bowler
Walküre
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado
Knall Drachenbaby Walküre Gift Bowler
Drachenbaby
Tornado Knall Megalakai Walküre Gift Bowler
Gift
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Bowler
Bowler
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 2 21

Knall
Megalakai Tesla Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Tesla
Knall Megalakai Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Megalakai
Knall Tesla Walküre Tornado Drachenbaby
Walküre
Knall Tesla Megalakai Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado
Bowler Knall Tesla Megalakai Walküre Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Knall Tesla Megalakai Walküre Tornado Bowler
Gift
Knall Tesla Tornado
Bowler
Tornado Knall Tesla Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Tesla Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Tesla Megalakai Walküre
Tesla Tornado Bowler Megalakai Walküre
Tesla Megalakai Walküre Bowler
Walküre Tornado Gift Bowler
Tornado Bowler Knall Tesla Megalakai Walküre Drachenbaby
Tesla Megalakai Tornado Knall Drachenbaby Gift
Bowler Knall Tesla Walküre Drachenbaby Gift
Tesla Tornado
Tornado Tesla Walküre Bowler
Walküre Gift Knall Tesla Megalakai Tornado Drachenbaby Bowler
Tesla Megalakai Knall Tornado Drachenbaby Gift
Tesla Bowler Knall Walküre
Walküre Bowler Knall Tesla Megalakai Tornado Drachenbaby Gift
Tesla
Tornado Knall Tesla Bowler
Tesla Walküre Tornado Gift Bowler
Tesla Knall Megalakai Walküre Tornado Drachenbaby Bowler
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Gift Tesla Megalakai Bowler
Tesla Tornado
Walküre Bowler Tesla Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Bowler
Gift Knall Tesla Megalakai Walküre Drachenbaby Bowler
Knall Walküre Bowler
Walküre Bowler Knall Tesla Tornado
Tesla Walküre Bowler
Gift Knall Tesla Tornado Drachenbaby
Tesla Megalakai Walküre Bowler
Tesla Walküre
Knall Megalakai Walküre Tornado Drachenbaby Gift
Tesla Megalakai
Tesla Megalakai Walküre Bowler
Knall Walküre Tornado Gift Bowler
Bowler Tesla Walküre
Tesla Walküre Drachenbaby Bowler
Tesla Knall Megalakai Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Walküre Gift Bowler Knall Tesla Megalakai Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift
Walküre Gift
Gift Knall Walküre Drachenbaby Bowler
Gift Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Knall Tornado Drachenbaby Bowler
Gift Knall Tornado
Tornado Gift Bowler
Gift Knall Walküre Tornado Bowler
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Knall Megalakai Drachenbaby Gift Bowler
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Knall Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift Walküre Drachenbaby Bowler
Megalakai
Gift Knall Tornado Drachenbaby Bowler
Knall Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Knall Megalakai Gift
Megalakai Bowler
Gift Knall
Knall Gift
Gift Bowler
Knall
Gift Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Gift Megalakai Walküre Drachenbaby Bowler
Knall Drachenbaby Gift Bowler
Knall Tornado Gift
Megalakai
Knall Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Knall Tornado Gift
Gift Knall Tornado Drachenbaby Bowler

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