Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Wut Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Knall Mauerbrecher Wut Kampfholz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Kampfholz
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Knall Mauerbrecher P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Knall Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Wut
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Mauerbrecher
Wut
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Knall
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Tesla Kampfholz
Tesla Knall Blasrohrkobold
Tesla P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
Walküre Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Walküre Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Tesla Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz

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