Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Grabstein Nachthexe Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Schweinereiter Nachthexe
Knall
Skelettfass Königsriese Grabstein Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Grabstein Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Skelettfass Grabstein Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Schweinereiter Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Grabstein Schweinereiter Nachthexe Hexenmutter
Gift
Skelettfass Grabstein Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Grabstein Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Nachthexe Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Grabstein Schweinereiter Nachthexe Hexenmutter Goldener Ritter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettfass Grabstein Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Skelettfass Königsriese Nachthexe Hexenmutter
Skelettfass
Königsriese Knall Schweinereiter Goldener Ritter
Königsriese
Skelettfass Hexenmutter Knall Schweinereiter Nachthexe
Grabstein
Schweinereiter
Knall Skelettfass Königsriese Hexenmutter Goldener Ritter
Nachthexe
Knall Königsriese
Hexenmutter
Königsriese Knall Schweinereiter
Goldener Ritter
Skelettfass Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Skelettfass Grabstein Nachthexe Hexenmutter Goldener Ritter
Skelettfass
Knall
Königsriese
Grabstein
Knall Nachthexe Hexenmutter
Schweinereiter
Nachthexe
Knall Grabstein Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Grabstein Nachthexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Grabstein Goldener Ritter
Knall Grabstein Nachthexe
Grabstein Nachthexe
Nachthexe Grabstein
Grabstein
Knall Nachthexe Hexenmutter
Knall Grabstein Nachthexe
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Grabstein Nachthexe
Nachthexe
Hexenmutter Knall Grabstein Nachthexe
Knall Nachthexe
Grabstein Nachthexe Knall
Knall Grabstein Nachthexe Goldener Ritter
Grabstein
Knall
Grabstein Nachthexe
Grabstein Knall Nachthexe Goldener Ritter
Knall Grabstein Hexenmutter
Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein
Knall Skelettfass
Grabstein Knall Goldener Ritter
Knall Nachthexe
Grabstein Nachthexe
Hexenmutter Knall Skelettfass
Grabstein Nachthexe
Knall Grabstein
Grabstein
Grabstein Goldener Ritter
Knall
Grabstein Nachthexe Goldener Ritter
Grabstein Knall Nachthexe Goldener Ritter
Knall Hexenmutter Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Goldener Ritter
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass
Skelettfass
Knall
Hexenmutter Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Nachthexe
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Knall
Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass
Nachthexe
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Hexenmutter Goldener Ritter
Nachthexe
Knall Skelettfass
Knall Hexenmutter
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Knall Nachthexe Hexenmutter
Knall Skelettfass
Nachthexe
Knall Nachthexe
Knall
Knall Skelettfass Grabstein Nachthexe
Knall
Knall Skelettfass
Knall
Knall Goldener Ritter
Knall
Knall Skelettfass Goldener Ritter

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