Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Magieschütze Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Magieschütze Nachthexe Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Nachthexe Lavahund
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Nachthexe Lavahund
Blitz
Prinz Magieschütze Nachthexe
Rakete
Prinz Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Magieschütze Nachthexe Prinz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Gift

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Gift Magieschütze Nachthexe Lavahund
Feuerwerkerin
Knall Prinz Lavahund
Skelettarmee
Lavahund
Gift
Lavahund Knall Prinz Nachthexe
Prinz
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Magieschütze
Knall Prinz Lavahund
Nachthexe
Knall Gift Lavahund
Lavahund
Gift Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Prinz Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Prinz Nachthexe
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Gift
Knall
Prinz
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettarmee Prinz Nachthexe
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Skelettarmee Prinz Nachthexe
Skelettarmee Prinz Nachthexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Prinz
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze Nachthexe
Knall Gift Magieschütze
Skelettarmee Prinz Nachthexe
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Skelettarmee Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee Prinz Nachthexe Knall
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Gift Prinz Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Prinz Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Magieschütze Nachthexe
Knall Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Gift Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Prinz
Gift Knall Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Skelettarmee Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Knall Nachthexe
Skelettarmee Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Knall Magieschütze
Skelettarmee Prinz Nachthexe
Skelettarmee Prinz
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Prinz Magieschütze
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Knall Gift Prinz
Skelettarmee Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Gift Prinz Magieschütze Nachthexe
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall Magieschütze
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Prinz
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Knall Prinz Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Gift Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift
Gift
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Gift Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Prinz Magieschütze Nachthexe
Gift
Prinz
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Knall Magieschütze
Knall Gift Prinz Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Gift
Nachthexe
Gift Knall Magieschütze Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Knall Skelettarmee Prinz Magieschütze Nachthexe
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Knall Gift
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Gift Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Prinz Magieschütze

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