Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Banditin Magieschütze Holzfäller Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Banditin Magieschütze

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Scharfrichter Holzfäller
Banditin
Knall Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Knall Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Megaritter Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Banditin Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall
Banditin
Knall Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Knall Skelettarmee Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Skelettarmee Scharfrichter Banditin Magieschütze
Megaritter
Knall Scharfrichter Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Scharfrichter Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Knall Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Knall Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Knall Skelettarmee Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller
Knall Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Banditin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Knall Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Banditin Holzfäller
Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Knall P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Banditin
Knall Scharfrichter Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Scharfrichter Knall Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Knall Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Banditin
Holzfäller
Knall Banditin Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Scharfrichter Banditin Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Banditin Megaritter
Knall Scharfrichter Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Knall
Knall Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Knall Scharfrichter Banditin Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Banditin Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall
Knall Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Knall Skelettarmee Banditin Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Banditin Magieschütze Megaritter

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