Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Eismagier
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Tunnelgräber Eismagier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Wut Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Wut Drachenbaby
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Megaritter
Wut
Fledermäuse
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Scharfrichter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Eismagier
Knall Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Drachenbaby Eismagier Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier
Wut
Drachenbaby
Eismagier Fledermäuse Knall Megaritter
Scharfrichter
Knall Megaritter
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Knall Scharfrichter Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Eismagier
Fledermäuse Eismagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Knall Drachenbaby Megaritter
Eismagier
Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Eismagier Knall Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Drachenbaby Eismagier
Megaritter Fledermäuse Knall Eismagier
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Knall Drachenbaby Scharfrichter Fledermäuse Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Eismagier
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall
Megaritter Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Knall Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier
Drachenbaby Tunnelgräber
Scharfrichter Knall Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse
Knall Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Knall Fledermäuse
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse
Knall Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Tunnelgräber Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

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