Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Elektrodrache
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier
Gift
Hexe Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Hexe Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Hexe Elektrodrache Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Bowler
Königsriese
Knall Schweinereiter Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Bowler Elektromagier
Schweinereiter
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Elektromagier
Hexe
Knall Königsriese Schweinereiter Bowler
Elektrodrache
Knall Königsriese Bowler
Bowler
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Elektrodrache Bowler
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Hexe Elektrodrache Bowler
Schweinereiter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Elektromagier
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Elektromagier
Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Knall Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier Knall Hexe Elektrodrache
Bowler Knall Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Elektrodrache Bowler
Knall Hexe Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Knall Hexe Elektrodrache Elektromagier
Bowler Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier
Knall Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier
Knall Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Bowler Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Knall Hexe Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Bowler
Knall Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexe
Hexe Elektrodrache Bowler
Hexe Elektrodrache Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Knall Elektrodrache Bowler Elektromagier
Elektrodrache
Knall Bowler
Knall Hexe Elektrodrache
Hexe Bowler
Knall Elektrodrache Bowler
Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Elektromagier
Knall Elektrodrache Bowler Elektromagier
Knall Elektrodrache
Bowler
Elektrodrache
Knall
Knall Hexe Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Elektromagier
Knall Hexe Elektrodrache Bowler
Bowler
Bowler
Knall Elektrodrache
Knall Hexe Elektrodrache Bowler
Hexe
Knall Hexe Elektrodrache Bowler Elektromagier
Knall Hexe Elektrodrache Bowler
Knall
Knall Hexe Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Bowler
Knall Elektromagier Hexe Elektrodrache
Knall Hexe Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Elektromagier
Knall Elektrodrache Bowler
Knall
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Hexe Bowler Elektromagier
Knall Hexe Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Knall Hexe Bowler Elektromagier

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