Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Tunnelgräber
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Musketierin Eismagier
Gift
Musketierin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Knall Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Musketierin Eismagier
Tunnelgräber
Knall Musketierin
Eismagier
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Musketierin Knall Pfeile Eismagier
Knall Pfeile Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Walküre Eismagier Knall Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Walküre Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Knall Pfeile Walküre Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Dunkler Prinz
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Knall Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre
Musketierin Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Knall Musketierin Eismagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber Knall Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Tunnelgräber
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Knall Musketierin Eismagier
Knall Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Eismagier
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber

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