Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Miner
Giant Snowball
Musketeer Miner
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Miner Ice Wizard
Fireball
Musketeer Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Miner Ice Wizard
Miner
Zap Arrows Musketeer Dark Prince
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 2 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince Miner Ice Wizard
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Dark Prince
Zap Arrows Musketeer Ice Wizard
Miner
Zap Musketeer
Ice Wizard
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Musketeer Zap Arrows Ice Wizard
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Miner Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Valkyrie Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Zap Arrows Valkyrie Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Dark Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Dark Prince
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Miner
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer Miner Ice Wizard
Arrows Miner
Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Miner Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Zap Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Miner
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Miner
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Arrows Miner Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Arrows Musketeer Miner
Miner Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Miner
Zap Arrows
Arrows
Zap Musketeer Dark Prince
Zap Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076