Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Lakaienhorde Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Rabauken
Knall
Feuerball Tunnelgräber Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Rabauken
Rabauken
Fledermäuse Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerball
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Feuerball

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Minenwerfer Rabauken
Knall
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde
Knall
Rabauken
Fledermäuse Knall Koboldgang
Feuerball
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Rabauken
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Feuerball
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Rabauken
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Knall Rabauken Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Rabauken Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Knall Minenwerfer Fledermäuse Rabauken Feuerball
Minenwerfer
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Rabauken
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken
Knall Feuerball
Rabauken Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Knall Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Rabauken Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Minenwerfer Feuerball Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Rabauken Feuerball
Feuerball Knall Minenwerfer Lakaienhorde
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Lakaienhorde
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber

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