Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier Skelettarmee Banditin
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Elixiergolem Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Lakaien Elixiergolem Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Banditin Walküre Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Lakaien Elixiergolem Walküre Banditin
Lakaien
Knall Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Banditin
Elitebarbaren
Knall Walküre Lakaien Magier Banditin
Elixiergolem
Knall Lakaien Magier Banditin
Walküre
Elitebarbaren Knall Lakaien Magier Banditin
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Banditin
Skelettarmee
Banditin
Knall Lakaien Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Banditin
Lakaien
Walküre Knall Banditin
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Elixiergolem
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Knall Magier Banditin
Magier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Knall Magier Banditin
Banditin
Knall Lakaien Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Banditin
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Walküre Banditin
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Banditin
Lakaien Knall Magier
Knall Walküre Banditin
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Banditin
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Magier Banditin
Lakaien Knall Magier
Skelettarmee Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Skelettarmee Knall Lakaien
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Banditin
Magier Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee Banditin
Knall Walküre Magier Lakaien Banditin
Elitebarbaren
Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Elitebarbaren Banditin
Banditin Knall Elitebarbaren Walküre Magier
Skelettarmee Banditin Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Banditin
Magier Knall Lakaien
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Magier Banditin
Magier Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Knall Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin
Knall Banditin
Banditin
Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Lakaien Elitebarbaren
Knall Walküre Magier Banditin
Knall Magier
Elitebarbaren Banditin
Lakaien Banditin
Knall Elitebarbaren
Knall Magier Banditin
Magier Banditin
Lakaien
Knall Magier Banditin
Knall Walküre Magier
Lakaien
Magier
Knall
Knall Walküre Magier
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Elitebarbaren Knall Magier
Knall Lakaien Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Banditin
Knall
Magier
Knall Lakaien Skelettarmee Banditin
Knall Magier
Walküre Magier
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren
Knall
Knall Banditin

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