Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee Funki
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Funki
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Funki
Rakete
Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Funki Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Lakaien Walküre Magier Golem
Walküre
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Funki
Skelettarmee
Funki
Golem
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Magier Skelettarmee Golem

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Skelettarmee Funki
Lakaien
Walküre Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Skelettarmee
Walküre
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Golem
Funki
Knall Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Magier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Knall Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre
Lakaien Knall Magier
Knall Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Magier
Lakaien Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Knall Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Funki Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Walküre Magier Skelettarmee
Knall Walküre Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Skelettarmee Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki
Magier Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Skelettarmee Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Magier Funki
Magier Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Knall
Funki
Walküre Funki
Magier Knall Walküre Funki
Magier Knall Lakaien
Magier Funki
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Walküre Magier Funki
Knall Magier
Funki
Lakaien
Knall Funki
Knall Magier Funki
Magier Funki
Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Knall Walküre Magier
Lakaien Funki
Magier
Funki
Knall
Knall Walküre Magier Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Knall Magier Funki
Knall Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Funki
Magier Funki
Knall Lakaien Skelettarmee
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Funki
Knall Magier
Knall Funki
Funki
Knall Lakaien Funki
Knall
Knall Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns