Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Lakaien

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Ritter Lakaien Königsriese
Ritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Lakaien
Ritter Königsriese Wut Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsriese
Feuerwerkerin
Knall Ritter Königsriese Lakaien Koboldgang
Königsriese
Lakaien Feuerwerkerin Knall Koboldgang Elektromagier
Wut
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Königsriese Wut

Verteidigungssynergien 5 9

Knall
Elektromagier Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Knall
Lakaien
Ritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Königsriese
Wut
Elektromagier
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin
Lakaien Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Elektromagier
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Koboldgang Elektromagier
Knall Koboldgang Elektromagier
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Ritter Lakaien Elektromagier
Koboldgang Knall Ritter Elektromagier
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter
Knall Elektromagier Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Koboldgang
Ritter Lakaien
Knall Elektromagier
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Knall Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Lakaien
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Lakaien
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Lakaien Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier

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