Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaien Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Magier Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Magier Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Prinzessin Infernodrache
Gift
Lakaien Magier Prinzessin
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Lakaien Prinzessin Schweinereiter Frost Infernodrache Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Spiegel Lakaien Frost Prinzessin
Lakaien
Schweinereiter Knall Infernodrache
Schweinereiter
Knall Lakaien Frost Magier Spiegel Prinzessin
Magier
Schweinereiter
Spiegel
Knall Schweinereiter Frost Prinzessin
Frost
Schweinereiter Knall Spiegel
Prinzessin
Knall Schweinereiter Spiegel
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Spiegel Lakaien Prinzessin Infernodrache
Lakaien
Knall Frost
Schweinereiter
Magier
Frost
Spiegel
Knall Prinzessin Infernodrache
Frost
Lakaien Magier
Prinzessin
Knall Spiegel
Infernodrache
Knall Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier
Infernodrache Knall Lakaien
Lakaien Frost Infernodrache
Infernodrache Lakaien
Prinzessin
Frost Knall Lakaien
Lakaien Infernodrache Knall Magier Frost Prinzessin
Knall
Infernodrache Lakaien Prinzessin
Lakaien Knall Magier Frost Prinzessin
Lakaien Infernodrache Knall Magier Prinzessin
Knall Lakaien Magier Frost
Magier Knall Lakaien Frost Prinzessin
Infernodrache
Knall Frost Infernodrache
Magier Lakaien
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Frost Lakaien Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Magier Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Knall Magier Infernodrache
Knall Lakaien
Knall
Infernodrache
Magier Knall Lakaien Frost Prinzessin
Lakaien
Infernodrache
Knall Frost Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien
Knall
Magier
Magier Prinzessin
Knall Lakaien Frost Infernodrache
Lakaien Knall Magier Frost Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost
Knall Prinzessin
Frost
Magier Knall
Magier Knall Lakaien Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Frost Prinzessin
Knall Magier
Lakaien
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Frost Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost
Lakaien
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Lakaien
Magier Prinzessin
Knall
Knall Frost Magier Prinzessin
Infernodrache
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Prinzessin
Knall Lakaien Magier Frost
Knall Magier
Knall Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Lakaien Frost Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Frost
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Lakaien Frost Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Frost Prinzessin

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