Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaien Banditin
Barbarenfass
Walküre Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Banditin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Banditin Walküre

Angriffssynergien 6 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Walküre Drachenbaby Banditin
Lakaien
Schweinereiter Knall Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Schweinereiter Knall Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Knall Lakaien Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Walküre Drachenbaby
Banditin
Knall Lakaien Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Elektromagier Lakaien Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Walküre Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Walküre
Lakaien Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Elektromagier
Banditin
Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Banditin Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Walküre Banditin Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Knall Drachenbaby Banditin
Lakaien Knall Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Knall Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Banditin Elektromagier
Knall Walküre Drachenbaby Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Walküre Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Walküre Drachenbaby
Elektromagier Knall Lakaien Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby Banditin
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Banditin
Lakaien Elektromagier
Knall Walküre Banditin Elektromagier
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Lakaien Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Lakaien
Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier
Knall Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Knall Banditin
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Banditin
Knall Drachenbaby Elektromagier
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier

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