Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ofen Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Magier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Magier Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang Ofen Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Ofen Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Lakaien Königsriese Ofen Kampfholz
Lakaien
Königsriese Tunnelgräber Knall
Koboldgang
Tunnelgräber Königsriese
Königsriese
Lakaien Ofen Tunnelgräber Knall Koboldgang Magier Kampfholz
Ofen
Königsriese Tunnelgräber Knall
Magier
Königsriese Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Königsriese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaien Koboldgang Königsriese Ofen Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Lakaien Koboldgang Ofen Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Knall Kampfholz
Koboldgang
Knall Ofen Kampfholz Tunnelgräber
Königsriese
Ofen
Knall Koboldgang
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaien Koboldgang Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Kampfholz
Knall Lakaien Koboldgang Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen Lakaien
Lakaien Koboldgang Ofen
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Lakaien Ofen
Lakaien Ofen Knall Koboldgang Magier
Knall Kampfholz
Lakaien Koboldgang Ofen
Koboldgang Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Knall Ofen Magier Kampfholz
Lakaien Knall Koboldgang Ofen Magier
Ofen Knall Lakaien Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Knall Lakaien Koboldgang Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Ofen Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Ofen
Knall Lakaien Koboldgang Ofen Magier Kampfholz
Knall Ofen Magier Kampfholz Lakaien
Koboldgang Magier Lakaien Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Ofen
Knall Koboldgang Magier Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Knall Lakaien Ofen Kampfholz
Koboldgang Knall Kampfholz
Koboldgang
Ofen Magier Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Ofen
Knall Lakaien Kampfholz
Koboldgang
Lakaien
Knall Kampfholz
Koboldgang Magier
Magier Ofen
Koboldgang Knall Lakaien Ofen Kampfholz
Lakaien Knall Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Knall Ofen Kampfholz
Magier Knall Lakaien Ofen
Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier
Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber Knall Magier Kampfholz
Knall Magier
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Knall Ofen Kampfholz
Knall Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz
Lakaien
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Ofen Magier
Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Ofen Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber
Knall
Magier Kampfholz
Knall Lakaien Koboldgang
Knall Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall
Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber

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