Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Megalakai Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Megalakai Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Megalakai Magier Koboldfass
Gift
Lakaien Koboldgang Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Megalakai Koboldfass Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball P.E.K.K.A. Lakaien
Lakaien
Knall P.E.K.K.A.
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Megalakai
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Megalakai Feuerball Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Magier
Feuerball
Knall
Magier
Megalakai P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Megalakai
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Megalakai
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Knall Koboldgang Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang
Lakaien Koboldgang Knall Megalakai Feuerball Magier
Lakaien Megalakai Knall Koboldgang Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Lakaien Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Megalakai Magier
Knall Magier Lakaien Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Magier Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball
Koboldgang Knall Lakaien Megalakai Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Megalakai Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Lakaien Megalakai
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien
Knall Megalakai Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Megalakai
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Lakaien Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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