Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Rammbock Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Rammbock Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Rammbock
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Rammbock Kanonenkarre
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Rammbock Kanonenkarre
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Walküre Rammbock Kanonenkarre Megaritter
Walküre
Kanonenkarre Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Rammbock
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kanonenkarre
Knall Walküre Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Lakaien Knall Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Lakaien
Walküre Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Lakaien Koboldgang Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Knall Koboldgang Kanonenkarre
Rammbock
Kanonenkarre
Knall Lakaien Koboldgang Walküre
Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Walküre Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Walküre Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Knall Walküre Lakaien Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Kanonenkarre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Lakaien Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Walküre Kanonenkarre
Megaritter Walküre Kanonenkarre
Knall Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Koboldgang
Megaritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Megaritter Knall Walküre
Kanonenkarre Megaritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Lakaien Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Walküre Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Lakaien Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Lakaien Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter

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