Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Dunkler Prinz Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien
Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 18

Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Knall Koboldgang Magier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Knall Magier Dunkler Prinz
Lakaien Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Lakaien Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Blasrohrkobold
Koboldgang Knall Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Magier Knall Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Lakaien
Magier
Knall
Knall Magier Dunkler Prinz
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Lakaien Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns