Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riese Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Walküre Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riese Lakaien Walküre Prinzessin
Lakaien
Riese Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Walküre Riese Prinzessin
Walküre
Knall Lakaien Feuerwerkerin Riese Magier
Riese
Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Magier
Walküre Riese
Skelettarmee
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Riese

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Lakaien
Walküre Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Knall Magier Prinzessin
Riese
Magier
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Walküre
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Lakaien Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Magier Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Knall Walküre Magier Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Knall
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Knall Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall Lakaien Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Lakaien
Magier Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Lakaien Feuerwerkerin Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin

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