Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Riese Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Funki
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Funki
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Funki
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Funki
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Funki
Gift
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Funki
Blitz
Funki
Rakete
Barbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Barbaren Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Lakaien Funki
Knall
Feuerball Riese Funki Fledermäuse Lakaien
Lakaien
Riese Fledermäuse Knall Funki
Koboldgang
Riese Funki
Barbaren
Feuerball
Knall Riese Funki
Riese
Fledermäuse Knall Lakaien Funki Koboldgang Feuerball
Funki
Knall Riese Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Knall Lakaien Funki
Knall
Feuerball Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Funki
Lakaien
Fledermäuse Knall
Koboldgang
Knall Barbaren Funki
Barbaren
Knall Koboldgang
Feuerball
Knall
Riese
Funki
Fledermäuse Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Funki
Barbaren Funki Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Funki Fledermäuse Lakaien
Barbaren Funki Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Barbaren Feuerball Funki
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien
Fledermäuse Lakaien Knall Koboldgang Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Funki Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Funki
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Knall Feuerball
Lakaien Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Barbaren Funki Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Funki Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Barbaren
Barbaren Funki Koboldgang
Barbaren Knall Koboldgang Feuerball Funki
Barbaren Funki Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall Fledermäuse Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren Funki
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Barbaren Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Knall Lakaien Funki
Koboldgang Fledermäuse Knall Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Koboldgang Funki
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Funki Fledermäuse Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren Funki
Knall Fledermäuse Lakaien Barbaren Feuerball Funki
Koboldgang Barbaren Funki
Fledermäuse Lakaien Barbaren Funki
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball Funki
Barbaren Feuerball Funki
Koboldgang Barbaren Funki Fledermäuse Knall Lakaien Feuerball
Fledermäuse Lakaien Knall Barbaren Feuerball Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Barbaren Feuerball Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien
Funki
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Lakaien Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Funki
Fledermäuse Knall Feuerball Funki
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki
Funki
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerball Funki
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki

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