Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Elektrodrache
Gift
Magier Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Frost Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Frost Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Frost
Knall
Elektrodrache
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Magier Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Magier Frost Elektrodrache
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Magier Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Frost Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Frost Kampfholz Knall Elektrodrache Megaritter
Knall Magier Frost Elektrodrache
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Magier Frost Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Knall Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Frost Elektrodrache Kampfholz
Magier Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Magier Elektrodrache Kampfholz
Knall Magier Frost Kampfholz Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Knall Frost Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Frost Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Knall Frost Elektrodrache
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Frost Elektrodrache
Kampfholz Knall Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Knall Magier Elektrodrache Kampfholz
Knall Magier Elektrodrache
Kampfholz
Frost Elektrodrache
Knall Kampfholz
Knall Magier Elektrodrache Kampfholz
Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Knall Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Magier Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Knall Magier Elektrodrache
Knall Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Magier Elektrodrache
Knall Elektrodrache Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Knall Frost Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Frost Elektrodrache
Knall Magier Elektrodrache
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Knall Magier Elektrodrache
Knall
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrodrache Frost Kampfholz
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Frost Kampfholz Megaritter

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