Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldhütte Drachenbaby Nachthexe
Knall
Koboldhütte Nachthexe
Barbarenfass
Koboldhütte Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Koboldhütte Drachenbaby Nachthexe
Gift
Koboldhütte Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Koboldhütte Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Gift Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Nachthexe Koboldhütte Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Gift Golem Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldhütte Tornado Drachenbaby Golem
Koboldhütte
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Tornado
Knall Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Gift Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Gift
Gift
Golem Knall Tornado Drachenbaby Nachthexe
Golem
Drachenbaby Gift Nachthexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado
Nachthexe
Golem Knall Tornado Gift

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldhütte Tornado Drachenbaby
Koboldhütte
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Tornado
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado
Gift
Knall Tornado
Golem
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldhütte Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
Tornado Knall Drachenbaby Nachthexe
Tornado Knall Koboldhütte Drachenbaby Gift Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado Nachthexe
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Knall Koboldhütte Tornado Drachenbaby Nachthexe
Knall Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Nachthexe Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado Gift Nachthexe
Knall Koboldhütte Tornado Drachenbaby Nachthexe
Knall Tornado Drachenbaby Gift Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldhütte
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Nachthexe
Gift Knall Koboldhütte Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Knall Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Drachenbaby
Koboldhütte Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Gift
Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift Nachthexe
Gift Knall Tornado
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Koboldhütte Drachenbaby Gift
Knall Koboldhütte Drachenbaby Gift
Koboldhütte Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Knall Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Nachthexe
Tornado Gift
Tornado
Knall Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Gift
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby Nachthexe
Knall Koboldhütte Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Knall Nachthexe
Knall Gift
Gift
Knall Koboldhütte Nachthexe
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift
Knall Tornado Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift
Gift Knall Tornado Drachenbaby

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