Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Wächter
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Magier Wächter
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Wächter Tornado Tesla Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Wächter Tornado

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Ritter Wächter
Ritter
Schweinereiter Knall Magier
Tesla
Schweinereiter
Knall Ritter Magier Wächter Tornado
Magier
Tornado Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Schweinereiter
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Magier

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Ritter Tesla Wächter Tornado P.E.K.K.A.
Ritter
Tesla Knall Magier Tornado
Tesla
Ritter Knall Magier Wächter Tornado
Schweinereiter
Magier
Tornado Ritter Tesla Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Tesla Magier
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Magier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Ritter
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Wächter
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Tesla Wächter
Tesla Tornado Knall Magier
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Wächter Tornado Tesla
Wächter Knall Ritter Tesla Magier Tornado
Tesla Knall Magier Tornado
Tesla P.E.K.K.A. Knall Ritter Magier Wächter
Magier Knall Tesla Wächter Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tornado Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Magier Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Tesla Knall Ritter Magier Wächter Tornado
Knall Magier Tornado Ritter Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Magier Ritter Tesla Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Ritter Tesla Magier
Wächter P.E.K.K.A. Knall Ritter
Wächter P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Wächter
Magier Knall Tesla Tornado
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Knall P.E.K.K.A. Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Magier Wächter
Magier Tesla
Tesla Wächter Knall Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Knall Tesla Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Wächter
Knall Tornado
Ritter Wächter
Magier Knall
Magier Knall Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Wächter Tornado
Knall Ritter Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Ritter
Knall
Knall Magier
Magier
Tornado
Knall Magier
Knall Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Magier
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Wächter
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Wächter
Knall Magier Tornado
Ritter Magier
Knall Magier
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Wächter Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado

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