Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Lakaienhorde Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Skelettfass Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Knall
Skelettfass Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Magier Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Lakaienhorde Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Magier Ballon Holzfäller
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Magier Ballon
Blitz
Ritter Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Skelettfass Frost Holzfäller Lakaienhorde Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Skelettfass Frost

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Ritter Skelettfass Lakaienhorde Frost Holzfäller
Ritter
Skelettfass Ballon Knall Lakaienhorde Magier Holzfäller
Skelettfass
Ritter Knall Frost Ballon Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Ritter Frost Holzfäller
Magier
Ritter Ballon Holzfäller
Frost
Ballon Knall Skelettfass Lakaienhorde
Ballon
Knall Ritter Frost Holzfäller Skelettfass Magier
Holzfäller
Ballon Knall Ritter Skelettfass Lakaienhorde Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Ritter Skelettfass Lakaienhorde Holzfäller
Ritter
Knall Lakaienhorde Magier Holzfäller
Skelettfass
Knall
Lakaienhorde
Knall Ritter Frost
Magier
Ritter Frost Holzfäller
Frost
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Ritter Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Holzfäller Knall Ritter
Lakaienhorde Holzfäller Ritter Frost
Lakaienhorde Holzfäller Ritter
Holzfäller
Frost Knall Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier Frost
Knall Skelettfass
Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Knall Ritter Magier Frost Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Holzfäller Knall Ritter Magier Frost
Magier Knall Lakaienhorde Frost Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Knall Frost Holzfäller
Lakaienhorde Magier Ritter Holzfäller
Knall Ritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Knall Magier Frost Ritter Holzfäller
Holzfäller
Magier Ritter Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall
Knall Ritter Skelettfass Magier Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter Lakaienhorde
Holzfäller Knall Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Magier Knall Skelettfass Lakaienhorde Frost
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Frost Ritter
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Ritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde
Knall Ritter Lakaienhorde Frost Holzfäller
Knall Lakaienhorde Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Lakaienhorde Frost
Knall Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde
Ritter Skelettfass Frost
Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Skelettfass Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Knall Skelettfass Magier Frost
Knall Skelettfass Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Knall Ritter Skelettfass Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Ritter Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde Frost
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Lakaienhorde Magier
Skelettfass Lakaienhorde Magier
Frost
Lakaienhorde
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier
Lakaienhorde
Magier
Knall Skelettfass Lakaienhorde
Knall Frost Magier
Lakaienhorde
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Skelettfass Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Magier
Knall Skelettfass Lakaienhorde Frost
Knall Magier
Frost
Ritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Knall Skelettfass Magier
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Frost
Knall
Knall Skelettfass Frost

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