Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ritter Lakaien Drachenbaby Megaritter
Ritter
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Knall Feuerball Magier
Lakaien
Ritter Megaritter Knall Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Drachenbaby
Feuerball
Knall Ritter Drachenbaby Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Drachenbaby
Ritter Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Feuerball Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Ritter
Lakaien Koboldgang Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien
Ritter Knall Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Ritter Knall
Feuerball
Knall Ritter Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Drachenbaby
Knall Ritter Lakaien Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Lakaien
Ritter Lakaien Koboldgang Megaritter
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Lakaien Drachenbaby Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter
Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Megaritter
Lakaien Koboldgang Knall Ritter Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Megaritter Knall Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Ritter Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Ritter Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Ritter Lakaien Feuerball Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Lakaien
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Megaritter
Feuerball Magier Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaien Feuerball
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby
Koboldgang
Megaritter Ritter Lakaien
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Knall Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby
Lakaien Megaritter Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Knall Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Knall Lakaien Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Ritter Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter

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