Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby
Knall
Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby
Gift
Koboldgang Infernoturm
Blitz
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerball Drachenbaby Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Ritter Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Koboldgang Drachenbaby Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm
Drachenbaby
Ritter Knall Koboldgang Feuerball
Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 6 14

Knall
Feuerball Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Koboldgang Infernoturm Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Ritter Infernoturm
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Knall Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Ritter Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Knall Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Elitebarbaren Infernoturm
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Knall Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Knall
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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