Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Ritter Walküre Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Magier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Walküre Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Infernoturm
Magier
Ritter Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Knall Magier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Infernoturm Magier
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Magier
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Megaritter Ritter Walküre
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Megaritter Knall Ritter Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter Megaritter
Infernoturm Knall Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Walküre Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Knall Infernoturm
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Knall Ritter Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Ritter Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter Walküre
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Ritter Walküre Infernoturm
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Ritter Walküre Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter

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