Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Kanonenkarre Ritter Wächter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Magier Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Kanonenkarre
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Wächter Kanonenkarre
Magier
Ritter Schweinereiter
Wächter
Knall Schweinereiter
Skelettarmee
Kanonenkarre
Knall Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Ritter Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Ritter
Feuerwerkerin Knall Magier Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Knall Wächter Skelettarmee
Schweinereiter
Magier
Ritter Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Wächter
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Ritter Magier Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Ritter Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettarmee Ritter Kanonenkarre
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Kanonenkarre
Skelettarmee
Ritter Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Kanonenkarre
Wächter Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Knall Ritter Magier Wächter Kanonenkarre
Magier Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Skelettarmee Ritter Kanonenkarre
Skelettarmee Knall
Magier Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Knall Magier Ritter Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Skelettarmee Knall Kanonenkarre
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Wächter Skelettarmee Knall Ritter Kanonenkarre
Wächter Skelettarmee Knall Ritter Kanonenkarre
Ritter Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier Knall
Wächter Skelettarmee Ritter Kanonenkarre
Ritter Skelettarmee Kanonenkarre
Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Wächter Skelettarmee
Ritter Wächter Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Wächter
Skelettarmee Kanonenkarre Ritter Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Wächter Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall
Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Wächter
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Wächter
Feuerwerkerin Knall Ritter Magier Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Knall Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Wächter
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Wächter Skelettarmee Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre

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