Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Prinzessin Magieschütze
Gift
Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Ritter
Prinzessin Knall Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball
Knall Ritter Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin Magieschütze
Prinz
Knall Ritter Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Ritter
Prinzessin Magieschütze Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinz
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magieschütze
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Ritter Feuerball Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Prinz Magieschütze
Knall Ritter Feuerball Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Knall Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Knall Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Ritter
Feuerball Knall Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Prinz
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Feuerball Knall Prinzessin Magieschütze
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Ritter Feuerball Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Knall Prinzessin Magieschütze
Ritter Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Feuerball Prinz Magieschütze
Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Prinzessin
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Knall Prinzessin Magieschütze
Feuerball Knall Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerball Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Knall Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerball
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerball Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerball Prinz Prinzessin Magieschütze

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