Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Knall
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Ritter Drei Musketierinnen Königsgeist
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Gift
Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Drachenbaby Gift Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Königsgeist Drachenbaby Gift Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Königsgeist

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby Gift Königsgeist Megaritter
Ritter
Drei Musketierinnen Drachenbaby Knall Gift
Drei Musketierinnen
Ritter Knall Wut Königsgeist
Wut
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Ritter Knall Gift Megaritter
Gift
Knall Ritter Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Drei Musketierinnen Gift Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby Gift Königsgeist
Ritter
Knall Drei Musketierinnen Drachenbaby Gift
Drei Musketierinnen
Knall Ritter
Wut
Drachenbaby
Knall Ritter Megaritter
Gift
Knall Ritter Megaritter
Königsgeist
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Drachenbaby
Knall Ritter Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Ritter
Drei Musketierinnen Ritter Megaritter
Gift Megaritter
Knall Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Drei Musketierinnen Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Drei Musketierinnen
Ritter Königsgeist Megaritter
Gift Knall Ritter Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Drei Musketierinnen Knall Drachenbaby Gift
Megaritter Knall Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Megaritter Knall Drachenbaby Gift Königsgeist
Ritter Drei Musketierinnen Megaritter
Knall Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Ritter Gift
Megaritter Knall Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist
Knall Drachenbaby Gift Ritter Königsgeist Megaritter
Drei Musketierinnen
Königsgeist Megaritter Ritter Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Königsgeist
Gift Knall Ritter Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Megaritter Knall Ritter
Megaritter Knall Ritter
Ritter Drei Musketierinnen Megaritter
Gift Knall Drei Musketierinnen Drachenbaby
Ritter
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Drachenbaby Gift
Drei Musketierinnen
Megaritter Ritter
Megaritter Knall Gift
Megaritter Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Drachenbaby Megaritter
Knall Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby Gift
Gift Megaritter Knall Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Drachenbaby Königsgeist
Gift Knall Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Gift
Ritter Gift
Gift Knall Drachenbaby Megaritter
Gift Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall
Drei Musketierinnen Gift
Gift Knall Ritter
Gift Knall Drachenbaby
Gift Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drei Musketierinnen Drachenbaby Gift
Drei Musketierinnen Drachenbaby Gift Megaritter
Drei Musketierinnen Gift
Knall Drei Musketierinnen Drachenbaby Gift Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby Megaritter
Gift Knall Drachenbaby Königsgeist
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Knall Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall
Gift Knall Drei Musketierinnen Drachenbaby
Gift Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Drei Musketierinnen Megaritter
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Gift Knall Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns