Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Ballon Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Ballon Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Musketierin Ballon Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Ballon
Blitz
Eisgolem Musketierin Ballon Infernodrache
Rakete
Musketierin Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldgang Musketierin Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldgang

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Ballon Fledermäuse Eisgolem Musketierin Megaritter
Koboldgang
Eisgolem Ballon
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Ballon Knall
Musketierin
Eisgolem Knall Ballon Megaritter
Ballon
Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldgang Musketierin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Musketierin Ballon

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Knall Eisgolem Musketierin Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Musketierin Infernodrache
Koboldgang
Musketierin Knall Eisgolem Infernodrache
Eisgolem
Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Musketierin
Koboldgang Eisgolem Fledermäuse Knall Megaritter
Ballon
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Eisgolem Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Eisgolem Musketierin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Musketierin
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Musketierin Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Musketierin Megaritter
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Infernodrache Knall Koboldgang
Knall Eisgolem Musketierin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgolem Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Eisgolem Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Knall Fledermäuse Eisgolem Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Eisgolem
Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem Musketierin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem Musketierin
Koboldgang Musketierin Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Eisgolem Infernodrache
Koboldgang Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Eisgolem
Musketierin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Eisgolem Musketierin Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Eisgolem Musketierin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin
Eisgolem Musketierin
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Eisgolem Musketierin
Musketierin
Knall Eisgolem
Knall
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Eisgolem Musketierin
Musketierin
Knall Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Fledermäuse
Knall Musketierin Megaritter
Knall Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Eisgolem Megaritter
Infernodrache
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Eisgolem Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Megaritter
Knall Eisgolem Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns