Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Ballon Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Ballon Kleiner Prinz
Knall
Lakaienhorde Hexe Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Hexe Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Lakaienhorde Hexe Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Lakaienhorde Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Elektromagier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre
Ballon Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe
Knall Walküre
Ballon
Knall Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaienhorde Walküre Hexe Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Hexe
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Knall Hexe Kleiner Prinz
Knall Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Elektromagier Knall
Lakaienhorde Knall Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Knall Lakaienhorde Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Walküre Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Knall Elektromagier
Lakaienhorde
Walküre
Knall Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Knall
Knall
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Knall
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Hexe Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Walküre Hexe Kleiner Prinz
Lakaienhorde Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe
Knall
Knall Lakaienhorde Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Elektromagier Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Knall
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

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