Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde
Wut Knall Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Magier Wut
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wut Lakaienhorde Magier Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Wut Banditin
Wut
Lakaienhorde Riese Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettarmee
Banditin
Knall Riese Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Skelettarmee
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Wut
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Banditin
Knall Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Banditin
Lakaienhorde Knall Magier
Knall Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier Banditin
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Magier Banditin
Magier Skelettarmee Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Banditin
Knall Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Banditin
Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettarmee Banditin Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Magier Knall Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Banditin
Knall Banditin
Lakaienhorde Banditin
Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Knall Magier
Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Lakaienhorde Magier Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Knall Magier
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Knall Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Banditin

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