Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Kanonenkarre P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Kanonenkarre
Barbarenfass
Magier Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Magier Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Blitz
Magier Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Elektromagier Lakaienhorde Magier Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Knall Elektromagier Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaienhorde Golem
Lakaienhorde
Knall Golem
Magier
P.E.K.K.A. Golem
Kanonenkarre
Knall Golem Blitz Elektromagier
Blitz
Golem Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier
Golem
Kanonenkarre Blitz Knall Lakaienhorde Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kanonenkarre Golem

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Elektromagier Lakaienhorde Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Magier
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanonenkarre
Knall Magier Elektromagier
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Magier Elektromagier
Golem
Elektromagier
Knall Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Knall Lakaienhorde Magier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A.
Knall Kanonenkarre Elektromagier
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Knall Magier
Blitz Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Kanonenkarre Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Knall Magier Kanonenkarre
Lakaienhorde Knall Magier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Magier Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Magier Knall Lakaienhorde Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kanonenkarre Elektromagier
Lakaienhorde Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaienhorde Magier Kanonenkarre Elektromagier
Knall Magier Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Magier Lakaienhorde Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Kanonenkarre Blitz
P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kanonenkarre
Magier Knall Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kanonenkarre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kanonenkarre
Knall Lakaienhorde Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kanonenkarre
Blitz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Kanonenkarre
Elektromagier Knall Lakaienhorde Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde
Knall Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz
Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz Lakaienhorde Elektromagier
Blitz Knall Lakaienhorde Magier Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Knall Magier
Blitz Kanonenkarre
Blitz Lakaienhorde Kanonenkarre
Blitz Knall Kanonenkarre
Blitz Knall Lakaienhorde Magier Kanonenkarre
Blitz Lakaienhorde Magier Kanonenkarre
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Knall Magier Elektromagier
Blitz Knall Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Lakaienhorde Kanonenkarre
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Magier Blitz Elektromagier
Blitz Knall Magier
Blitz Knall
Blitz Knall Lakaienhorde Magier Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Knall Lakaienhorde Magier
Knall Blitz Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier Blitz
Knall Lakaienhorde Blitz Elektromagier Kanonenkarre
Blitz Knall Magier Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Magier Kanonenkarre Elektromagier
Knall Magier Blitz
Blitz Knall
Lakaienhorde Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Kanonenkarre Elektromagier

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