Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Walküre Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Elektromagier
Gift
Megalakai Elektromagier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Megalakai
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Blitz Kampfholz Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Knall Walküre Blitz Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Kampfholz
Megalakai
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Walküre
Walküre
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Megalakai Walküre Blitz Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Megalakai Walküre Elektromagier
Megalakai Blitz Elektromagier Knall
Blitz Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Megalakai Kampfholz
Megalakai Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Blitz Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Knall Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Megalakai Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blitz Elektromagier Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Walküre
Walküre
Elektromagier Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Megalakai
Kampfholz
Kampfholz Knall Blitz
Kampfholz Knall Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Blitz Knall
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Blitz Knall Walküre Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre
Megalakai
Kampfholz Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Megalakai
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Kampfholz
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Kampfholz Knall Blitz
Blitz Knall
Megalakai
Knall Blitz Kampfholz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Kampfholz Elektromagier

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