Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Jäger Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Holzfäller Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Wächter Jäger Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Wächter Jäger Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Kampfheilerin Wächter Jäger Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Kampfheilerin Jäger Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Kampfheilerin Wächter Jäger Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Jäger Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Kampfheilerin Jäger Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Kampfheilerin Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wächter Kampfheilerin Jäger Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Wächter Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Kampfheilerin Holzfäller Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Fledermäuse Kampfheilerin Wächter Jäger Magieschütze Holzfäller
Kampfheilerin
Fledermäuse Knall Jäger Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Wächter
Knall Holzfäller Widderreiterin
Jäger
Knall Kampfheilerin Holzfäller Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Knall Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Wächter Jäger Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Magieschütze Fledermäuse Kampfheilerin Wächter Jäger Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 20

Fledermäuse
Knall Kampfheilerin Jäger Holzfäller
Knall
Fledermäuse Kampfheilerin Wächter Jäger Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Kampfheilerin
Fledermäuse Knall Jäger Magieschütze Holzfäller
Wächter
Jäger Knall Magieschütze Holzfäller
Jäger
Wächter Fledermäuse Knall Kampfheilerin Holzfäller Widderreiterin
Magieschütze
Knall Kampfheilerin Wächter Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Wächter Jäger Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Jäger Magieschütze Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magieschütze Widderreiterin
Jäger Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfheilerin Widderreiterin
Jäger Holzfäller Widderreiterin Fledermäuse
Jäger Holzfäller Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Kampfheilerin Holzfäller
Fledermäuse Knall Wächter Jäger Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Jäger Widderreiterin Knall Magieschütze
Knall Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin
Jäger Holzfäller
Wächter Kampfheilerin Jäger Holzfäller
Fledermäuse Wächter Knall Jäger Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Jäger Fledermäuse Knall Magieschütze Widderreiterin
Jäger Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfheilerin Wächter Widderreiterin
Fledermäuse Knall Wächter Jäger Magieschütze Holzfäller
Jäger Holzfäller Widderreiterin
Knall Jäger Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse Jäger Holzfäller
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Wächter Jäger Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Knall Jäger Fledermäuse Kampfheilerin Wächter Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Jäger Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse Kampfheilerin Wächter Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Knall Kampfheilerin
Knall Kampfheilerin Jäger Magieschütze Holzfäller
Wächter Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfheilerin Jäger Widderreiterin
Wächter Jäger Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfheilerin Widderreiterin
Kampfheilerin Wächter Jäger Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse Knall Jäger Magieschütze Widderreiterin
Wächter Fledermäuse Kampfheilerin Jäger Holzfäller Widderreiterin
Kampfheilerin Jäger Holzfäller
Knall Fledermäuse Magieschütze
Wächter
Fledermäuse Wächter Jäger Holzfäller
Knall Wächter
Wächter Jäger Holzfäller Widderreiterin
Magieschütze
Wächter Fledermäuse Knall Kampfheilerin Jäger Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Knall Kampfheilerin Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter
Knall Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Wächter
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Jäger Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Knall Jäger Magieschütze Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Fledermäuse Wächter Holzfäller
Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze
Jäger Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Jäger Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse
Knall Jäger Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Jäger Magieschütze
Knall Jäger Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Jäger Magieschütze
Knall Fledermäuse Wächter
Knall Jäger Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Fledermäuse Wächter Magieschütze
Knall Jäger Magieschütze Widderreiterin
Jäger Magieschütze Holzfäller
Knall Magieschütze
Knall
Knall Fledermäuse Wächter Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Magieschütze

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