Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Magier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Walküre
Fledermäuse
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Golem
Knall
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem
Blasrohrkobold
Walküre Knall Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Magier Golem
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem
Golem
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Kobolde
Knall Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Knall Magier
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Magier
Walküre Magier Kobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Knall Walküre Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold

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