Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldhütte Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldhütte Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldhütte Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldhütte Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Blitz
Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
Rakete
Koboldhütte Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Prinzessin Frost Elektromagier Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Prinzessin Frost

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldhütte Frost Prinzessin
Koboldhütte
Knall Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Koboldhütte P.E.K.K.A. Prinzessin
Frost
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldfass P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Elektromagier Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldhütte
Knall Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Knall Koboldhütte Prinzessin
Koboldfass
Frost
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Infernoturm Koboldhütte Frost P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin
Frost Knall Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Knall Koboldhütte Frost Prinzessin
Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinzessin
Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldhütte Frost Prinzessin
Infernoturm Knall Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Frost Elektromagier
Knall Koboldhütte Frost P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Infernoturm Knall Koboldhütte Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Koboldhütte Elektromagier
Knall Frost Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall
P.E.K.K.A. Knall Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldhütte
Knall Koboldhütte Frost Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm
Prinzessin
Koboldhütte Infernoturm Elektromagier Knall Frost P.E.K.K.A.
Knall Koboldhütte Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost
Knall Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte
Frost
Knall
Knall Frost Prinzessin
Prinzessin
Knall Frost Prinzessin
Knall
Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Knall Koboldhütte
Knall Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Frost
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Frost Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Koboldhütte Frost
Knall
Knall Frost Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Knall Elektromagier Koboldhütte Frost Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Frost
Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Frost Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Frost Prinzessin Elektromagier

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